1)第227节 包子不同以往的属性_网游之帝国崛起中
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  第二百四十五章包子不同以往的属性

  李贺应了一声,回到张冲身边说了几句,张冲会意地点头。随后,张冲招呼起等候在旁边的几名猎户,上前将绑在长凳上的生猪牢牢按住,张冲自己则挽起衣袖,操刀上前,扯住猪耳朵,对着猪脖子处就捅了下去。

  一股鲜红的血水顺着刀口涌了出来,流到长凳下面的木盆中。生猪在几名猎户的压制下挣了挣,哼了几哼,头顶的血槽急剧减少,不一会儿就变成一道空槽,死翘翘了。

  很多玩家都将杀猪的过程做了录像。现实里见不着怎么杀猪,就在游戏里弥补一下吧。虽然游戏里的杀猪过程比照现实来讲做了很多简化处理,并将血腥值降到了最低程度,不过对于玩家们来讲,至少算是开了个眼界,聊胜于无。

  猪杀完了,剩下的工作就是剔骨除肉了。这个过程更是简化,就和平时玩家们练级打怪的时候,手下村民剥取野兽皮毛一样。只见张冲和几名猎户围在已死的生猪周围,手上不停地忙活着,当生猪身上一道绿色的进度条推进到顶端的时候,剔骨除肉的工作也就完成了——获得猪肉一百三十余斤,是一只成年野猪的二倍左右。

  张冲和几名猎户扛起切成长条的猪肉,晃晃悠悠地走去食堂。这是猎户的职业习惯,与卫生与否没有丝毫干系。玩家们在几名猎户的身后紧紧跟随,来到食堂询问买包子的事。食堂厨师长老孙在听完玩家们七嘴八舌的叙述后,看着眼前的猪肉想了想——这些猪肉加菜做成包子后,除去村镇村民和雇佣村民中午固定的饭份外,大概还能余出一千多个,眼前要买包子的玩家有四五百人,也就是说,每个玩家最多可以买三到四个包子。

  老孙把这个定量向玩家们一说,众人倍感失望,不过,在失望之余,众人还是每人预定了四个包子。老孙合算了一下包子的成本,最终确定每个包子的售价为五枚铜板。这个价格对玩家们来讲是非常便宜而又称心的,众人欢喜地直接预付了定金,随后就各忙各的去了,只等午饭时来食堂领包子。

  猪杀完了,李贺又引着李湛去看了看生猪圈养的情况。村镇的五个猪圈部都由驴是的念来过倒设计,其中圈养生猪的猪圈所带有的附加属性最好,共三项,分别为:贪吃+2(生猪每日食量为3,+2意味着一天几乎顶两天吃,成长迅速),贪睡+2(吃完就睡,不打不闹,利于增膘。圈养容易,降低饲养员的劳动强度),抗病45%(增加45%的疫病抵抗,不容易生病。天然,绿色,健康!)。

  圈养生猪的猪圈里还剩有五头生猪(最多可容纳七头),正挤在一起呼呼大睡。槽子里的食料舔食得干干净净,像用水冲洗过一样,一点残渣都没有。李

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