1)22.最好的机会_网游之废土遗民
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  眼下三人就藏在天台的温室大棚中,里边种着些水果正好将玩家的身形给隐藏了起来。

  天台障碍物多,非常适合潜行,可让人迷惑的是,通往天台的岔路口非常多!

  这就代表他们不知道该往哪潜,像是以前的rpg,这种时候要想探索所有分支路线,那么只有杀光眼前的怪物才是有可能做到。

  但是怪物难度这么高,高到让人绝望!即便是牧离这样的引怪高手都认为他们仨只能跑才行!又怎么顶着巨大火力反将对方压着打?

  “打不了,还是老一套。跑?”

  副本提醒:三十秒后,潜行状态暴露。四十秒后!1号boss将会出现!

  副本提醒刚刚显示,陈皓三人就可以看到,30秒钟的倒计时悬挂在三人脑门上。

  不妙啊!第一陈皓等人根本不知道一号boss会出现在那!第二如果没法对boss造成足够输出,一号boss不死二号也会接着刷出来!到时候三个boss全出来,那三人不就跟死人没两样?

  “怎么办?“牧离转头望着陈皓道。

  “你说呢?”

  牧离摸了摸下巴,依照他的想法,这是副本让玩家拿命去探路!

  不过这样的话,陈皓死亡几率可以说是90%,不仅探图效率极其低下,他们还得分头行动,可能路还没探出个大概,人就会先死于一堆怪的围攻之下。

  再者,如果找不到boss,他们会死,找到boss了,一个人又很难打过。

  总之牧离的法子毫无灵性。简直是笨中之笨、蠢上加蠢。若是按照牧离说得来,他们得依靠无数次团灭重来才能得出正确路线!

  “不行,计划什么的,完全不懂。依我所看,你两位游戏直觉远远胜过我,拟定计划这种事还是交给你们做就行!”

  攻略方法?三人无疑是这个本的先行者,游戏才刚刚发售,自然也不会有任何人的提示。

  三十秒的潜行时间?以及十秒钟的准备时间?阿默皱眉想到。

  如果他是关卡设计者,为什么要刻意强调玩家三十秒的“潜伏“时间?

  陈皓望着眼前的怪物走位,分析道:“这是个潜入关,那么boss位置就可以凭借小怪巡逻方向推测出来。“

  凭小怪判断boss位置?

  不懂,为什么?牧离完全一脸懵,他凭什么根据小怪走位就能找到boss?

  陈皓指了指天台上方的花坛道:“打个比方,现在咱们在这个花坛位置,小怪a在看右边,然后我们往左走。”陈皓的指头在空气中划了条线,示意队伍往左走。

  大概两秒左右,另外一个小怪b转移视线,现在是潜入下一个掩体的好机会..?

  牧离摇头:“行不通。你看,咱们刚准备进入下一个掩体的时间段中,屁股后边的小兵a已经拐回来了,会被发现的。”就如同牧离所说,

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